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Cours de Modèles de Conception Classiques

Last updated on March 27, 2025 11:51 pm
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Description

What you’ll learn

  • Qu’est-ce que les Patrons de Conception ?
  • Patrons de Conception Créationnels
  • Patrons de Conception Structurels
  • Patrons de Conception Comportementaux

Les patrons de design sont une manière formelle de décrire des solutions réussies à des problèmes courants dans le design de logiciels. Grâce à l’utilisation de patrons de design, les développeurs peuvent créer un code plus flexible, maintenable et réutilisable.

Il existe trois types principaux de patrons de design :

  • Les patrons de création concernent la création d’objets. Ces patrons se concentrent sur le fait de rendre la création d’objets plus efficace et flexible.

  • Les patrons structuraux concernent les relations entre les objets. Ces patrons se concentrent sur le fait de rendre le code plus flexible et efficace.

  • Les patrons comportementaux concernent la communication entre les objets. Ces patrons se concentrent sur le fait de rendre le code plus réutilisable et maintenable.

Les patrons de design sont un excellent moyen d’améliorer la qualité de votre logiciel. En suivant un cours sur les patrons de design, vous pouvez apprendre sur les différents types de patrons et comment les appliquer à votre propre code. Cela peut vous aider à écrire un code plus durable et robuste. De plus, apprendre sur les patrons de design peut également vous rendre un meilleur programmeur en général.

C’est pourquoi, dans ce cours, vous allez apprendre sur les patrons de design classiques. Ces patrons sont :

PATTERNS DE DESIGN CRÉATIONNELS :

  1. Le patron de design Factory Method

  2. Le patron de design Abstract Factory

  3. Le patron de design Builder

  4. Le patron de design Prototype

  5. Le patron de design Singleton

PATTERNS DE DESIGN STRUCTURELS

  1. Le patron de design Adapter

  2. Le patron de design Bridge

  3. Le patron de design Composite

  4. Le patron de design Decorator

  5. Le patron de design Facade

  6. Le patron de design Flyweight

  7. Le patron de design Proxy

PATTERNS DE DESIGN DE COMPORTEMENT

  1. Le patron de design Chain of Responsibility

  2. Le patron de design Command

  3. Le patron de design Iterator

  4. Le patron de design Mediator

  5. Le patron de design Memento

  6. Le patron de design Observer

  7. Le patron de design State

  8. Le patron de design Strategy

  9. Le patron de design Template Method

  10. Le patron de design Visitor

Qu’attendez-vous pour améliorer la qualité de vos designs de logiciels ? Je vous vois dans le cours.

Who this course is for:

  • Développeurs qui souhaitent améliorer leurs conceptions de logiciels
  • Architectes qui souhaitent apprendre sur les motifs de conception
  • Chefs de projet qui veulent être capables de communiquer avec les développeurs sur les motifs de conception
  • Toute personne qui souhaite mieux comprendre les problèmes de conception de logiciels courants et comment les résoudre

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