Arquitectura de Software y Patrones de Diseño de Software

Last updated on April 2, 2026 8:16 am
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Hola! , si haz llegado hasta acá es porque deseas mejorar tus practicas de programación y desarrollar tus habilidades como arquitecto de software. ¿Cómo podemos crear código de mejorar calidad?, ¿Cómo podemos diseñar sistemas mas robustos y escalables en el tiempo?, ¿Cómo puedo mejorar mis practicas de programación para mejorar mis habilidades como programador?, ¿Cómo puedo aumentar mis conocimientos y tener un perfil mas enfocado hacia el rol del arquitecto de Software?,  si te haz planteado algunas de estas preguntas este curso es para ti.Este curso esta diseñado para cualquier persona que desee aprender sobre arquitectura de software , patrones de diseño , código limpio y arquitectura limpia. Este es un curso donde puede aprender como aplicar los principios SOLID para mejorar tus practicas de programación y generar código de mejor calidad basado en libro clásico de pressman de ingeniería de software , código limpio , arquitectura limpia y patrones de diseños según GOF. Si bien el curso puede ser abordado por cualquier persona que desee mejorar sus practicas de programación es recomendable tener algunas bases de programación para seguir los ejemplos.El curso aborda las siguientes grandes tópicos:1) Ciclo de desarrollo de Software2)Metodologías de Desarrollo de Software : Tradicionales y Agiles3)Software Heredado y Deuda Técnica4)Requerimientos funcionales y no funcionales (Atributos de calidad)5)Especificación de requerimientos según IEEE 8306)Técnicas de priorización de requerimientos7)Modelación de requerimientos : Diagramas de clases , historias de usuario , casos de uso8)Principios de Código Limpio9)Principios de Arquitectura Limpia: SOLID, YAGNI , KISS, DEMETER , DRY10)Estilos Arquitectónicos : Monolítico , cliente – servidor , p2p, m2m , microservicios , microkernel 11)Patrones Arquitectónicos12)Patrones de diseño de interfaz13)Patrones de diseño Creacional , estructural y de comportamiento14) Programación en Java , POO y sus cuatro pilares15) Ingeniería de Software

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